顔のアタリメーカー
顔の作画、安定していますか?
同じキャラなはずなのに絵によって全然顔が違うなんてこと、ありませんか?
そもそもどんな顔を描きたいのか、自分の中で決まっていない人もいると思います。
なによりこのアプリを作った人がそうなんですから!
このアプリでは描きたい顔の目安を作れます。
操作の基本
これだけ覚えておけば大丈夫!って部分の解説です。
スライダーを動かす
各種スライダーを動かすことで顔やパーツを変形させられます。
色々なパーツをいじって、理想の顔を作りましょう!
この説明書のページでは、作りたい顔に近付けるための操作のコツを紹介していくのでぜひご覧ください。
画像の保存
作成した画像は、
・表示されている画像をクリックorタップ
・ツール最下部のダウンロードリンク
の二つの方法でダウンロードできます。
操作のコツ
作りたい顔に近付けるためにはどのスライダーをいじればいいのか?
そのヒントとなる情報をいくつか紹介いたします。
頭頂部の長さ
髪の厚みを考慮して、頭頂部を長くできます。
アタリの線をそのまま髪にも使いたい場合にご利用ください。
スライダーを一番左まで動かした時、目の線の上と下が同じ長さになります。
頬の太さと顎先の丸み
どちらも顔の下半分の太さを調整されます。
片方だけ使うのではなく、両方を使って太さを作っていくと綺麗な形になります。
垂れ目吊り目の調整
目の一番高いポイントの位置が変わります。
スライダーを右に動かすと吊り目になり、強気そうになります。
瞳の大きさ
瞳を大きくした場合、上側の欠けた円・楕円になります。
眉のふくらみ
スライダーを右に移動させると上側の線が大きく上に動き、下側の線も少し下に動きます。
現在下側を大きく動かす設定はありません。
眉・形の調整
眉の線の最も上になる場所・下になる場所を変更できます。
眉の傾き
スライダーを右に動かすと強気そうに傾きます。
現在眉の形も変形してしまいます。
改善したいとは思うのですが手間取っており更新は未定です。
使ってみる
顔のアタリメーカー